MUTEK + Dpt.

The customer

MUTEK est un festival montréalais de musique électronique et d’art numérique qui a lieu depuis maintenant 25 ans. Le festival est devenu un événement majeur pour les amateur(trice)s de musique comme de technologie. Il a aussi joué un rôle crucial dans la découverte de nouveaux(elles) artistes qui définissent maintenant le paysage culturel contemporain. Son modèle unique fait de Montréal une destination prisée pour ses festivités innovantes et créatives.

Project summary

MUTEK emploie pour sa 25e édition une signalétique en réalité augmentée pour augmenter l’engagement du public envers l’événement. La signalisation fonctionnera sous forme de codes QR interactifs qui donneront des informations pertinentes sur les artistes, la programmation, les points d’intérêts et une exploration audio et visuelle à travers l’histoire du festival. Ce nouveau système accompagnera les festivalier(ère)s en leur fournissant une expérience plus engageante à laquelle iels auront accès grâce à leur téléphone intelligent.

This project is ongoing

Further updates on the progress of this funding project will follow shortly.

Coming:

Challenges
Solutions
Findings and results

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The Challenge

It is important for museums and permanent attractions to renew themselves to attract a new audience. The realization of stations of this kind is possible thanks to the innovative ideas of companies such as Stimulation Déjà-Vu.

Today, standing out requires using innovative ideas and technology to enhance the customer experience.

The Solution

This unique exhibition offers the opportunity to immerse oneself in the marine world in a different way and shows a new perspective for exploring aquatic environments.

The EAU'DORAT exhibition contains:

  • a varied olfactory station with information;
  • the possibility of sensory immersion in the life of a polar bear and a shark in order to become aware of their way of life;
  • marketing of this exhibition to attract new visitors.

The Service Provider

Dpt. est un studio multidisciplinaire fondé en 2007. Le studio conçoit et produit des expériences interactives pour des plateformes, dispositifs et lieux immersifs. Il le fait en XR ainsi que dans l’espace physique.

Results and findings

The exhibition was very much appreciated by the visitors and aroused a lot of enthusiasm. Good media coverage also highlighted the efforts and created excitement.

If we had to do it again, the materials would be chosen more according to their durability since we had to change several parts.